About Thinkbig
Sobre Thinkbig
El do it yourself (háztelo tu mismo) ya es digital. El descenso en los precios y el aumento en la calidad de las impresoras 3D, sumado al diseño paramétrico va a acabar con IKEA.
La capacidad de Internet para compartir y crear comunidades abiertas ha creado un laboratorio mundial de innovación a través del open software y open hardware, esto permite que pequeños talleres/diseñadores puedan desarrollar productos innovadores, especializados y a bajo coste. En el último número de Wired, titulado how to make stuff, hay un articulo muy interesante en el que entrevista a varios makers trabajando sobre arduino, madera, metal, plástico y silicona, que no solo trabajan en prototipos rápidos, sino que comienzan a venderlos en serie a través de Internet. Adafruit, por ejemplo, es una empresa que realiza kits basados en arduino, para montar proyectos en tu casa como un medidor de vatios que tuitea los datos, una impresora que imprime sobre huevos, etc. Otra de las entrevistas es a Marc DeVidts mostrando como funciona su traje de Leds.
¿Como funcionaría, por ejemplo, un taller de madera?
1. Se diseñaría el artilugio, producto, mueble.
2. Convertirlo en código. Esto significa hacerlo paramétrico, permitiendo al cliente modificar algunos parámetros para ajustarlo perfectamente a sus necesidades. Gracias al diseño paramétrico automáticamente se crearía el documento necesario para poder imprimirlo directamente.
3. Elección. El cliente a través de Internet localizaría un taller cercano, y miraría el catalogo de productos paramétricos. También modificaría alturas, anchos, forma,…Una vez decidido la impresora imprimiría el producto en piezas.
4. Embalaje, recepción y montaje. Una vez embalado, el cliente podría ir a buscarlo o que se lo enviaran. Y posteriormente lo montaría fácilmente en su casa.
I could not even give a decent title for this post. The intention is to reflect on how we are facing the mix between new technologies and architecture. I haven’t got very clear ideas yet but I hope this post can serve to clarify certain intentions. I think it’s a relevant moment and architects we are running out of the discussion. Interactive artists, experts on ubiquitous technology and big companies are moving forward and already working on it.
Este post es una continuación del post ¿usuario o diseñador? sobre la importancia de entrar en la discusión sobre las distintas maneras de abordar la integración de las nuevas tecnologías en la arquitectura. Estas son algunas de ellas (se pueden dar por separado o a la vez):
+ Domótica. El conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda, aportando servicios de gestión energética, seguridad y confort . Ya conocemos dispositivos “inteligentes” que monitorizan la temperatura para adecuar el gasto energético y el confort climático; sistemas que según la orientación del sol automatizan el movimiento de la fachada, etc. Este enfoque se centra principalmente en las condiciones del entorno.
+ Arquitectura interactiva o responsive architecture. Como describíamos en el post la casa que aprende, es un paso más en el desarrollo de la automatización, que permite a la arquitectura aprender y responder a las necesidades de sus huéspedes. La eficiencia o la optimización es un objetivo claro en proyectos de este tipo, pero dependiendo de los parámetros bajo los que se mide se corre el riesgo de no dejar capacidad de movimiento al usuario. Por otro lado surgen ideas que pueden resultar interesantes pero con las que creo que hay que ser crítico, ideas que convierten al usuario en un agente pasivo. Parpadear dos veces para que la nevera te tire una cerveza es cachondo, pero no me convence como objetivo. Este vídeo explica mejor a lo que me refiero: